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羽毛球角逐规则

泉源:群集整理  宣布者:ob-oc.com  宣布时间:2016-05-20 17:31:59
上师大第四届羽毛球赛行将开赛,假定有不懂规则的小错误。我们可以经由历程下面的文章来明确此次角逐的角逐规则一下。 羽毛球角逐规则 1. 角逐赛制 先小组赛后镌汰赛, 一切参赛职员抽签决议对阵双方。 2. 角逐用球 由主理方供应 3. 挑边 3.1 角逐泉源前应挑边(
    上师大第四届羽毛球赛行将开赛,假定有不懂规则的小错误。我们可以经由历程下面的文章来明确此次角逐的角逐规则一下。

羽毛球角逐规则
1.  角逐赛制
   先小组赛后镌汰赛, 一切参赛职员抽签决议对阵双方。
2.  角逐用球
    由主理方供应
3.  挑边
3.1    角逐泉源前应挑边(抛球指向)。赢方将在3.1.1或3.1.2中做出选择。
3.1.1  先发球或先接发球。
3.1.2  在一个场区或此外一个场区泉源角逐。
3.2    输的一方,在余下的一项被选择。
4.  计分措施
4.1  每场角逐以三局两胜定输赢。
4.2  除规则4.4和4.5的情形外,先得11分(一二名和三四名争取时以21分为准)的一方胜一局。
4.3  对方“背例”或球触及对方场内的空中成去世球,则该方胜这一回合并得一分。
4.4  10平(一二名和三四名争取时以20平为准)后,一连得2分的一方胜该局。
4.5  19平(一二名和三四名争取时以29平为准)后,先得20分(一二名和三四名争取时以30分为准)的一方胜该局。
4.6  一局的胜方不才一局首先发球。
5.  交流场区
5.1  以下情形,活发动应交流场区:
5.1.1  第一局阻拦
5.1.2  第二局阻拦(假定有第三局)。
5.1.3  第三局角逐中,一方先得11分时(适用于一二名和三四名争取赛)。
5.2 假定活发动未按规则8.1的划定交流场区,一经发现,在去世球时急速交流。已得比分有用。
6.  发球
6.1 正当发球
6.1.1 一旦发球员和接发球员做好准备,任何一方都不得延误发球。发球时发球员球拍的拍头做完后摆(规则6.2),任何迟滞都是延误发球。
6.1.2 发球员和接发球员,应站在斜对角的发球区内,脚不得触及发球区和接发球区的界线。
6.1.3 从发球泉源(规则6.2),至发球阻拦(规则6.3)前,发球员和接发球员的两脚,都必须有一部门与园地的空中接触,不得移动。
6.1.4 发球员的球拍应首先击中球托。
6.1.5  发球员的球拍击中球的瞬间,一切球应低于发球员的腰部。腰指的是发球员最低肋骨下缘的水平切线。
6.1.6 发球员的球拍击中球瞬间,球拍杆应指向下方。
6.1.7 发球泉源(规则6.2)后,发球员必须一连向前挥拍,直至将球收回(规则6.3)。
6.1.8 收回的球向上飞翔过网,若果未被阻挡,球应落在划定的接发球区内(即落在线上或界内)。
6.1.9 发球员发球时,应击中球。
6.2  一旦活发动站好职位准备发球,发球员的球拍第一次向前挥舞,即为发球泉源。
6.3  一旦发球泉源(规则6.2),发球员的球拍击中球或未能击中球,均为发球阻拦。
6.4 发球员应在接发球员准备好后才干发球,假定接发球员已试图接发球,即被视为已作好准备。
6.5 双打角逐发球时,发球员和接发球员的弱点,其站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视野。
7.  单打
7.1 发球区和接发球区
7.1.1  一局中,发球员的分数为0或双数时,双方活发动均应在各自的右发球区发球或接发球。
7.1.2  一局中,发球员的分数为双数时,双方活发动均应在各自的左发球区发球或接发球。
7.2 击球序次和职位
一回合中,球应由发球员和接发球员交替从各自所在场区一边的任何职位击出,直至成去世球为止(规则12)。
7.3 得分和发球
7.3.1 发球员胜一回合则得一分,随后,发球员再以后外一发球区发球。
7.3.2 接发球员胜一回合则得一分,随后,接发球方成为发球方。
8.  双打
8.1 发球区和接发球区
8.1.1 一局中,发球方的分数为0或双数时,发球方均应从右发球区发球。
8.1.2 一局中,发球方的分数为双数时,发球方均应从左发球区发球。
8.1.3 接发球方上一回合最后一次发球活发动应在原发球区接发球。他的弱点接发球的站位与其相反。
8.1.4 接发球员应是站在发球员斜对角发球区的活发动。
8.1.5 发球方每得一分后,原发球员则变换发球区再发球。
8.1.6 除规则9的情形外,发球都应从与其得分相对应的发球区收回。
8.2 击球序次和职位
每回合发球被还击后,由发球方的任何一人和接球方的任何一人,交替在各自场区的任何职位击球,云云往复直至去世球(规则12)。
8.3 得分和发球
8.3.1 发球方胜一回合则得一分。随后发球员一连发球。
8.3.2 接发球方胜一回合则得一分。随后接发球方成为新发球方。
8.4  发球序次
每局角逐的发球权必须云云转达:
8.4.1  首先是发球员,从右发球区发球;
8.4.2  其次是接发球员的弱点,从左发球区发球;
8.4.3  然后是首先发球员的弱点;
8.4.4  接着是首先接发球员;
8.4.5  再接着是首先发球员,依此转达。
8.5 活发动在角逐中不得有发球、接发球序次弱点或在一局角逐中一连两次接发球(规则9的情形除外)。
8.6 一局胜方的任一活发动可不才一局先发球;一局负方的任一活发动可不才一局先接发球。
9.  发球区弱点
9.1 以下情形为发球区弱点:
9.1.1 发球或接发球序次弱点;
9.1.2 在弱点的发球区发球或接发球。
9.2 假定发现发球区弱点,应予以纠正,已得比分有用。
10.  背例
以下情形均属为例:
10.1 不正当发球(规则6.1)
10.2 发球时:
10.2.1 球挂在网上或停在网顶。
10.2.2 球过网后持在网上。
10.2.3 接发球的弱点接到球或被球触及。
10.3 角逐阻拦中,球:
10.3.1 落在园地界线外(即未落在界线上或界线内);
10.3.2 从网孔或网下穿过;
10.3.3 不外网;
10.3.4 触及天花板或周围墙壁;
10.3.5 触及活发动的身段或衣服;
10.3.6 触及园地外其他物体某人;
10.3.7 被击时阻拦在球拍上,紧接着被拖带抛出;
10.3.8 被统一活发动两次挥拍一连两次击中(但一次击球行动中,球被拍框和拍弦面击中,不属背例)。
10.3.9 被同方两名活发动一连击中;
10.3.10 触及活发动球拍,而没有飞向对方场区。
10.4 角逐阻拦中,活发动:
10.4.1 球拍、身段或衣服,触及球网或球网的支持物。
10.4.2 球拍或身段,从网上侵入对方场区(击球时,球拍与球最后接触点在击球者网这一方,尔后球拍随球过网的情形除外)
10.4.3 球拍或身段,从网下侵入对方场区,误差对方或疏散对方的重视力。
10.4.4 误差对方,即误差对方紧靠球网的正当击球。
10.4.5 居心疏散对方重视力的任何行动,如喊叫、故作姿势等。
10.5 严重背犯或屡犯规则13的划定。
11.  重发球
11.1 由评判员宣报“重发球”,用以中止角逐。
11.2 以下情形为“重发球”:
11.2.1 发球员在接发球员未做好准备时发球。
11.2.2 在发球历程当中,发球员和接发球员都被判背例。
11.2.3 发球被还击后:
11.2.3.1  球停在网顶。
11.2.3.2  球过网后挂在网上。
11.2.4 角逐阻拦中,球托与球的其他部门完全划分。
11.2.5 评判员以为角逐被滋扰或教练滋扰了对方活发动的角逐。
11.2.6 司线员未能看清,评判员也不克不及做出讯断时。
11.2.7 遇到弗成预感的意外情形。
11.3 “重发球”时,该次发球有用,原发球员重新发球。
12.  去世球
以下情形为去世球:
12.1 球撞网或网柱后,泉源向击球者网这方的空中落下。
12.2 接触空中。
12.3 宣报了“背例”或“重发球”。
13.  角逐一连性、行动不端及处罚
13.1 对规则13.2和13.3允许的情形外,角逐自第一次发球泉源至该场阻拦应是一连的。
13.2 间歇。
13.2.1 每局角逐,当一方先得11分时(适用于一二名和三四名争取赛),允许有不逾越60秒的间歇。
13.2.2 一切角逐中,裁判长可在该场角逐前决议厘革13.2.1划定的间歇时间。
13.3 角逐的暂停:
13.3.1 遇不是活发动所能控制的情形,评判员可凭证须要暂停角逐。
13.3.2 遇特殊情形,裁判长可请求评判员暂停角逐。
13.3.3 假定角逐暂停。已得比分有用,续赛时由该比分算起。
13.4 延误角逐:
13.4.1 禁绝可活发动为恢复体力、喘息或吸收指导而延误角逐。
13.4.2 评判员是“延误角逐”的唯一讯断者。
13.5 在一场角逐中,活发动未经评判员允许不得分收园地(规则13.2划定的间歇除外)。
13.6 活发动不得有以下行动:
13.6.1 居心延误或中止角逐。
13.6.2 居心改变或破损球,以此影响球的速率和飞翔。
13.6.3 举止无礼。
13.6.4 规则未述的其他不端行动。
13.7 对背犯者的处罚:
13.7.1 对背犯规则13.4、13.5或13、6的活发动,评判员应推行:
13.7.1.1  正告。
13.7.1.2  对已被正告过的一方判背例,则被视为“屡犯”。
13.7.2 对严重背犯、屡犯或背犯规则的一方判背例,并急速申报裁判长。裁判长有权撤消其该场角逐资格。
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羽毛球角逐规则

2016年05月20日17:31 编辑:ob-oc.com

    上师大第四届羽毛球赛行将开赛,假定有不懂规则的小错误。我们可以经由历程下面的文章来明确此次角逐的角逐规则一下。

羽毛球角逐规则
1.  角逐赛制
   先小组赛后镌汰赛, 一切参赛职员抽签决议对阵双方。
2.  角逐用球
    由主理方供应
3.  挑边
3.1    角逐泉源前应挑边(抛球指向)。赢方将在3.1.1或3.1.2中做出选择。
3.1.1  先发球或先接发球。
3.1.2  在一个场区或此外一个场区泉源角逐。
3.2    输的一方,在余下的一项被选择。
4.  计分措施
4.1  每场角逐以三局两胜定输赢。
4.2  除规则4.4和4.5的情形外,先得11分(一二名和三四名争取时以21分为准)的一方胜一局。
4.3  对方“背例”或球触及对方场内的空中成去世球,则该方胜这一回合并得一分。
4.4  10平(一二名和三四名争取时以20平为准)后,一连得2分的一方胜该局。
4.5  19平(一二名和三四名争取时以29平为准)后,先得20分(一二名和三四名争取时以30分为准)的一方胜该局。
4.6  一局的胜方不才一局首先发球。
5.  交流场区
5.1  以下情形,活发动应交流场区:
5.1.1  第一局阻拦
5.1.2  第二局阻拦(假定有第三局)。
5.1.3  第三局角逐中,一方先得11分时(适用于一二名和三四名争取赛)。
5.2 假定活发动未按规则8.1的划定交流场区,一经发现,在去世球时急速交流。已得比分有用。
6.  发球
6.1 正当发球
6.1.1 一旦发球员和接发球员做好准备,任何一方都不得延误发球。发球时发球员球拍的拍头做完后摆(规则6.2),任何迟滞都是延误发球。
6.1.2 发球员和接发球员,应站在斜对角的发球区内,脚不得触及发球区和接发球区的界线。
6.1.3 从发球泉源(规则6.2),至发球阻拦(规则6.3)前,发球员和接发球员的两脚,都必须有一部门与园地的空中接触,不得移动。
6.1.4 发球员的球拍应首先击中球托。
6.1.5  发球员的球拍击中球的瞬间,一切球应低于发球员的腰部。腰指的是发球员最低肋骨下缘的水平切线。
6.1.6 发球员的球拍击中球瞬间,球拍杆应指向下方。
6.1.7 发球泉源(规则6.2)后,发球员必须一连向前挥拍,直至将球收回(规则6.3)。
6.1.8 收回的球向上飞翔过网,若果未被阻挡,球应落在划定的接发球区内(即落在线上或界内)。
6.1.9 发球员发球时,应击中球。
6.2  一旦活发动站好职位准备发球,发球员的球拍第一次向前挥舞,即为发球泉源。
6.3  一旦发球泉源(规则6.2),发球员的球拍击中球或未能击中球,均为发球阻拦。
6.4 发球员应在接发球员准备好后才干发球,假定接发球员已试图接发球,即被视为已作好准备。
6.5 双打角逐发球时,发球员和接发球员的弱点,其站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视野。
7.  单打
7.1 发球区和接发球区
7.1.1  一局中,发球员的分数为0或双数时,双方活发动均应在各自的右发球区发球或接发球。
7.1.2  一局中,发球员的分数为双数时,双方活发动均应在各自的左发球区发球或接发球。
7.2 击球序次和职位
一回合中,球应由发球员和接发球员交替从各自所在场区一边的任何职位击出,直至成去世球为止(规则12)。
7.3 得分和发球
7.3.1 发球员胜一回合则得一分,随后,发球员再以后外一发球区发球。
7.3.2 接发球员胜一回合则得一分,随后,接发球方成为发球方。
8.  双打
8.1 发球区和接发球区
8.1.1 一局中,发球方的分数为0或双数时,发球方均应从右发球区发球。
8.1.2 一局中,发球方的分数为双数时,发球方均应从左发球区发球。
8.1.3 接发球方上一回合最后一次发球活发动应在原发球区接发球。他的弱点接发球的站位与其相反。
8.1.4 接发球员应是站在发球员斜对角发球区的活发动。
8.1.5 发球方每得一分后,原发球员则变换发球区再发球。
8.1.6 除规则9的情形外,发球都应从与其得分相对应的发球区收回。
8.2 击球序次和职位
每回合发球被还击后,由发球方的任何一人和接球方的任何一人,交替在各自场区的任何职位击球,云云往复直至去世球(规则12)。
8.3 得分和发球
8.3.1 发球方胜一回合则得一分。随后发球员一连发球。
8.3.2 接发球方胜一回合则得一分。随后接发球方成为新发球方。
8.4  发球序次
每局角逐的发球权必须云云转达:
8.4.1  首先是发球员,从右发球区发球;
8.4.2  其次是接发球员的弱点,从左发球区发球;
8.4.3  然后是首先发球员的弱点;
8.4.4  接着是首先接发球员;
8.4.5  再接着是首先发球员,依此转达。
8.5 活发动在角逐中不得有发球、接发球序次弱点或在一局角逐中一连两次接发球(规则9的情形除外)。
8.6 一局胜方的任一活发动可不才一局先发球;一局负方的任一活发动可不才一局先接发球。
9.  发球区弱点
9.1 以下情形为发球区弱点:
9.1.1 发球或接发球序次弱点;
9.1.2 在弱点的发球区发球或接发球。
9.2 假定发现发球区弱点,应予以纠正,已得比分有用。
10.  背例
以下情形均属为例:
10.1 不正当发球(规则6.1)
10.2 发球时:
10.2.1 球挂在网上或停在网顶。
10.2.2 球过网后持在网上。
10.2.3 接发球的弱点接到球或被球触及。
10.3 角逐阻拦中,球:
10.3.1 落在园地界线外(即未落在界线上或界线内);
10.3.2 从网孔或网下穿过;
10.3.3 不外网;
10.3.4 触及天花板或周围墙壁;
10.3.5 触及活发动的身段或衣服;
10.3.6 触及园地外其他物体某人;
10.3.7 被击时阻拦在球拍上,紧接着被拖带抛出;
10.3.8 被统一活发动两次挥拍一连两次击中(但一次击球行动中,球被拍框和拍弦面击中,不属背例)。
10.3.9 被同方两名活发动一连击中;
10.3.10 触及活发动球拍,而没有飞向对方场区。
10.4 角逐阻拦中,活发动:
10.4.1 球拍、身段或衣服,触及球网或球网的支持物。
10.4.2 球拍或身段,从网上侵入对方场区(击球时,球拍与球最后接触点在击球者网这一方,尔后球拍随球过网的情形除外)
10.4.3 球拍或身段,从网下侵入对方场区,误差对方或疏散对方的重视力。
10.4.4 误差对方,即误差对方紧靠球网的正当击球。
10.4.5 居心疏散对方重视力的任何行动,如喊叫、故作姿势等。
10.5 严重背犯或屡犯规则13的划定。
11.  重发球
11.1 由评判员宣报“重发球”,用以中止角逐。
11.2 以下情形为“重发球”:
11.2.1 发球员在接发球员未做好准备时发球。
11.2.2 在发球历程当中,发球员和接发球员都被判背例。
11.2.3 发球被还击后:
11.2.3.1  球停在网顶。
11.2.3.2  球过网后挂在网上。
11.2.4 角逐阻拦中,球托与球的其他部门完全划分。
11.2.5 评判员以为角逐被滋扰或教练滋扰了对方活发动的角逐。
11.2.6 司线员未能看清,评判员也不克不及做出讯断时。
11.2.7 遇到弗成预感的意外情形。
11.3 “重发球”时,该次发球有用,原发球员重新发球。
12.  去世球
以下情形为去世球:
12.1 球撞网或网柱后,泉源向击球者网这方的空中落下。
12.2 接触空中。
12.3 宣报了“背例”或“重发球”。
13.  角逐一连性、行动不端及处罚
13.1 对规则13.2和13.3允许的情形外,角逐自第一次发球泉源至该场阻拦应是一连的。
13.2 间歇。
13.2.1 每局角逐,当一方先得11分时(适用于一二名和三四名争取赛),允许有不逾越60秒的间歇。
13.2.2 一切角逐中,裁判长可在该场角逐前决议厘革13.2.1划定的间歇时间。
13.3 角逐的暂停:
13.3.1 遇不是活发动所能控制的情形,评判员可凭证须要暂停角逐。
13.3.2 遇特殊情形,裁判长可请求评判员暂停角逐。
13.3.3 假定角逐暂停。已得比分有用,续赛时由该比分算起。
13.4 延误角逐:
13.4.1 禁绝可活发动为恢复体力、喘息或吸收指导而延误角逐。
13.4.2 评判员是“延误角逐”的唯一讯断者。
13.5 在一场角逐中,活发动未经评判员允许不得分收园地(规则13.2划定的间歇除外)。
13.6 活发动不得有以下行动:
13.6.1 居心延误或中止角逐。
13.6.2 居心改变或破损球,以此影响球的速率和飞翔。
13.6.3 举止无礼。
13.6.4 规则未述的其他不端行动。
13.7 对背犯者的处罚:
13.7.1 对背犯规则13.4、13.5或13、6的活发动,评判员应推行:
13.7.1.1  正告。
13.7.1.2  对已被正告过的一方判背例,则被视为“屡犯”。
13.7.2 对严重背犯、屡犯或背犯规则的一方判背例,并急速申报裁判长。裁判长有权撤消其该场角逐资格。

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